Diesen Tipp in Originalversion zeigen.
Boole
Schritt 1:
Öffnen Sie eine neue Szene und wechseln Sie in die Zentralperspektive. Erstellen Sie nun einen Würfel ( Objekte -> Grundobjekte -> Würfel ) und geben Sie diesem folgende Maße:
• X = 400m
• Y = 400m
• Z = 30m

Nun sollte Ihr Quader ähnlich wie meiner aussehen.
Erstellen Sie dann eine Spline, die Sie extrudieren, oder ein Grundobjekt. Ich habe hierbei einen Font ( Font: Tattooz ) mit folgenden Einstellungen extrudiert:

Schritt 2:
Bewegen Sie Ihr auszuschneidendes Objekt in den Quader, sodass vorne und hinten ein Stück herausragt. Erstellen Sie als nächstes ein Boole Objekt ( Objekte -> Modelling -> Boole ). Ziehen Sie zuerst das Objekt in die Boole, welche Sie ausschneiden wollen, anschließend das Objekt, aus welchem Sie es auschneiden wollen.

Schritt 3:
Rendern Sie in einem letzten Schritt Ihr Objekt und schauen Sie, was draus geworden ist. Ich habe für dieses Tutorial extra eine sehr einfache Möglichkeit der Boole präsentiert, jedoch funktioniert die Boole immer mit demselben Prinizip, also probieren Sie es ein bisschen aus.

Autor: Christopher Klewes
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