Vase

Schritt 1:

Öffnen Sie eine neue Szene und wechseln Sie in die "Vorne" Ansicht. Wählen Sie nun die Bezierspline aus ( Objekte -> Splineerzeugung -> Bézierspline ) und zeichnen Sie Ihre Vase. In meinem Fall sah diese wie in dem Bild unten aus, Sie können es für den Anfang gerne hachzeichnen.



Schritt 2:

Wenn Ihnen die Vasenseite soweit gefällt, wählen Sie die "LatheNURB" aus ( Objekte -> NURBS -> LatheNURBS ) und ziehen Sie die Bezierspline in die Lathe. Wenn Ihre Vase nun von allen Seiten gleich aussieht, haben Sie es fast geschafft, optimal lässt sich jetzt noch ein "Hypernurb" einbauen, der die Vase ein wenig abrundet.



Da wir gerne eine dursichtige Vase machen wollen, brauchen wir natürlich auch das entsprechende Material was dazu passt. Ich habe hier meine Wahl vermerkt, um Ihnen die Sache ein wenig zu erleichtern. Wichtig ist hier vor allem der Fresnel-Wert, da Sie sonst nichts mehr von der Vase sehen werden.

• Spiegelung: R: 100% G: 100% B: 100% Helligkeit: 50%
• Transparenz: R: 100% G: 100% B: 100% Helligkeit: 98% Brechung: 1,2n Fresnel
• Glanzlicht: Modus: Plastik Breite: 50% Höhe 20% Abnahme: 0% Inn. Breite: 0%
• Farbe: R: 100% G: 100% B: 100% Helligkeit: 100%





Das gerendete Modell müsste dann in etwa so aussehen:



Falls nicht, müssen Sie es erneut versuchen.

Autor: Christopher Klewes
Website: Creativworks.info
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