Öffnen Sie als erstes eine neue Szene ( Shortkey: Strg + N ) und erstellen Sie einen Kegel, mit den im Bild zu entnehmenden Werten.
Dies sollte nun etwa so aussehen:
Schritt 2:
Um nun die Form des Tentakels hinzubekommen brauchen wir einen Deformator, am besten eignet sich hierfür der Wind Deformator. Diesen finden Sie unter Objekte -> Deformator -> Wind. Den Deformator müssen wir allerdings erstmal in den richtigen Winkel bringen. Wir drehen ihn um -90 Grad ( genaueres wieder dem Bild zu entnehmen ).
Jetzt müssen wir natürlich auch noch unsere Schwingung anpassen, indem wir die Werte des Deformators verändern. Natürlich können Sie beliebige Werte nehmen, hier mein Vorschlag:
Ihr Ergebnis müsste nun in etwa so aussehen:
Falls es nicht so aussieht, probieren Sie es einfach erneut.